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[Blender]NormalMap(ノーマルマップ)をBake(ベイク)する | UndefinedAxis
[Blender]NormalMap(ノーマルマップ)をBake(ベイク)する | UndefinedAxis:
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ぱっと使った感じは、アドオンを使わない草を作った時とほぼ同じ感じでした
(草グループ作成→パーティクル作成→調整)
アセット数がもっと増えたらうれしいかも。