複数のUV Mapを書き出してblenderにインポートする方法調査その1

■最終目的
Maya2016で作成したUVSets(map)が複数ある3Dデータを
blender2.79にインポートしてCyclesでライティングしたい

■今回わかったこと
・Maya上でFBXで書き出したものはBlender上で開けない

・ObjはUVマップが複数持てるらしい?
https://www.ryu-raku.co.jp/blog/archives/1051

■依然わからないこと
・MayaのObjExportのOptionsに、UVSets(map)の項目がない

■そもそもよくわかっていなかったこと
・UVSetとUV mapの関係

■次にすること
A.UVMapとUVSetの意味を調べる
B.もしかして普通にMaya上でObjをExportするだけでUV Map2つを書き出せているのではないか?を調査
→1.書き出したObjをMayaで再度開いて見てみる
→2.BlenderのUV Mapの設定周辺を調べてみる