BlenderってHDRレンダリングなのか?調べ

HDRレンダリングとは?(2015年)
https://qiita.com/YVT/items/4e7661586a6dca7e55dc

ハイダイナミックレンジグラフィックス(Blender.jp)(2006年)
https://blender.jp/modules/xfsection/index.php/content0150.html

Does Cycles GPU Rendering use Single or Double Floating Point Precision?(2014年)
(Cycles GPUレンダリングは、単精度または倍精度浮動小数点精度を使用しますか?)
https://blender.stackexchange.com/questions/14151/does-cycles-gpu-rendering-use-single-or-double-floating-point-precision/14178#14178
↑上記によると単精度浮動小数点を使用しているらしい

EeveeでHDR画像をレンダリングできますか?(2019年)
https://blenderartists.org/t/hdr-and-eevee/1154485
↑上記によるとできる

Blenderのカラーマネジメント(Blender Cycles memo)
https://cycles.wiki.fc2.com/wiki/Color%20Management%202.7

Filmicってなに?(2017年)
https://www.maximeroz.com/filmic

BlenderのFilmicってなに?(Blender Cycles memo)
https://cycles.wiki.fc2.com/wiki/Filmic%202.7

Blenderのトーンマップってなに?
https://docs.blender.org/manual/fr/2.79/compositing/types/color/tone_map.html
↑上記によると
基本的に、トーンマッピングは、画像の細部と色の見えを保ちながら、
シーン値(放射輝度)から表示可能な範囲への強いコントラストの問題に対処します。
これはオリジナルのシーンを鑑賞するのに重要です。

トーンマップいろいろ
http://hikita12312.hatenablog.com/entry/2017/08/27/002859

Blenderでできるトーンマップ
Rh Simple
R / D Photoreceptor
↑Reinhard and Devlin 2005 なのでは?という意見
https://blenderartists.org/t/cycles-tonemapping/566158/86

【ここまで調べて疑問】
なんで同じトーンマップ?なのに
Filmic
Log
はカラーマネジメントの枠の中にあって

Rh Simple
R / D Photoreceptor
はコンポジットのほうなのか?